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sábado, 19 de septiembre de 2009

Malas noticias sobre Yoshito Usui

Yoshito Usui, autor de Shin-chan, fue visto por última vez el día 11 de Septiembre, cuando salía a hacer senderismo. A partir de ahí se le perdió la pista.

Hoy un senderista de Saitama ha divisado un cadaver que lleva ropas similares a las que llevaba cuando desapareció, en el fondo de un precipicio. Aún no hay certeza pues no se ha podido recuperar el cuerpo, pero se teme que se confirme el hecho de que el autor de el famosísimo manga, Crayon Shin-chan pueda haber fallecido.

miércoles, 16 de septiembre de 2009

Google Maps de Japón

Via Puppets & Clay hemos visto este simpático y estupendo video que realizó Google Maps para explicar a los japoneses cómo es el proceso mediante el cual eliminan todos los datos personales que puedan aparecer en sus fotos callejaras.


Echadle un vistazo, que es cortito.

martes, 15 de septiembre de 2009

Votaciones

Ya han sido publicadas las tiras participantes al concurso, y desde hoy abrimos el plazo de participación. Para votar, podéis hacerlo en http://azumanga.otakus-en-accion.es, rellenando el formulario de votación con datos reales. Sólo se admitirá un voto por persona.

El formulario registra direcciones ip, además de los datos que envieis. Se anularán todos los votos sospechosos recibidos, solo dando por válidos los que no dejen lugar a dudas. Los datos de los participantes y que voten a través del formulario no serán usados para nada más, y serán borrados al término del concurso.

En cuanto al premio del jurado, el jurado estará compuesto por Kalitro, Ikzer (de Ikzer Blog), Anabel Espada, editora de Norma Editorial y un servidor.

El plazo de votaciones finalizará el 30 de Septiembre, y una vez finalizado el recuento de votos, anunciaremos los ganadores.

domingo, 13 de septiembre de 2009

Tira 9 - Visto en 4chan

Podéis ver la tira en la sección de concursos (http://concursos.otakus-en-accion.es) o en el enlace del título. El martes abriremos el plazo de votaciones para que elijáis vuestras favoritas y daremos a conocer el jurado que va a elegir la otra tira ganadora.

jueves, 10 de septiembre de 2009

Tira 8 - Vuelta al cole

Ya está disponible la octava tira participante en la sección de concursos (http://concursos.otakus-en-accion.es). Mañana la novena.

miércoles, 9 de septiembre de 2009

Oda a Kirihito

Oda a Kirihito (Kirihito Sanka) es una obra de Osamu Tezuka. Si esto no fuese suficiente motivo para leerlo, puedo decir que me ha parecido una de las mejores que he podido disfrutar, así que si tienen la oportunidad no lo duden ni un instante.

Narra la historia de Kirihito Osanai, un prestigioso y joven médico al que le asignan estudiar una extraña enfermedad, conocida como Mal de Monmo, que provoca una deformación en las personas otorgándoles un aspecto perruno. Lo que en principio empieza como un drama hospitalario rápidamente se ramifica en multitud de historias que se entrelazan, ofreciendo aventuras, reflexiones sobre el racismo y las posiciones sociales, críticas a la rigidez del sistema hospitalario nipón, intrigas palaciegas, alegorías religiosas e incluso inquietantes situaciones que recuerdan al terror de Lovecraft.


La portada del primer volumen editado por la desaparecida Otakumanga.

Oda a Kirihito se coloca por tanto entre esas obras más adultas de Tezuka, precisamente en una época en la que se encontraba en un bache, viéndose acusado de que únicamente sabía hacer obras para niños y humorísticas. Desde luego es hasta el momento, el manga más serio y dramático del autor, no únicamente por lo que se cuenta, sino por el estilo menos caricaturesco y además muy detallado, especialmente en los fondos. También resulta peculiar en que utiliza una narrativa más experimental, como por ejemplo, con viñetas en espiral o muchas metáforas visuales sin perder en absoluto su genial capacidad para contar historias.
A modo anecdótico además, Tezuka utiliza su licenciatura en medicina para dotar a la obra de multitud de detalles realistas acerca de la metodología y de las operaciones que aparecen en la obra, lo cual enriquece un poco más el conjunto.

Especialmente recomendada, por lo tanto, esta otra genialidad del maestro, siempre teniendo en cuenta que es una obra dramática y seria.

Kadokawa Shoten habla sobre las futuras ventas de Haruhi

Según informa Sankaku Complex, la editorial se ha pronunciado acerca del inminente desastre en las ventas de la saga de Endless Eight. El departamento de animación ha dicho:

Incluso en la compañía, nadie sabe por qué fueron necesarios 8 episodios repetidos para desvelar el misterio. Somos conscientes de la reacción de los fans.

Al ser preguntados directamente por las ventas de estos DVDs repetidos en relación con las ventas de la primera temporada, la respuesta es simplemente:

Bueno, todo lo que se puede decir es que estaría bien si vendieran algo, ¿verdad?

Fuente: Sankaku Complex

Saimoe 2009 – Ronda 2 – Grupos A2 y B2

A continuación os dejo los resultados de los grupos A2 y B2 en esta ronda 2 de Saimoe 2009. Los resultados no están favoreciendo a las favoritas, pues ya hemos visto el descalabro de personajes del top8 en últimas ediciones en preliminares o primera ronda.

A2-1:

  1. Kataoka Yuuki (Saki) – 661
  2. Sunohara Mei (Clannad) – 485
  3. Nagato Minase (Akane iro ni somaru saka) - 129

A2-2:

  1. Hoshina Utau (Shugo Chara!) – 283
  2. Hayakawa Misaki (Kemeko Deluxe!) – 228
  3. Nunnally vi Britannia (Code Geass) - 190

B2-1:

  1. Saginomiya Isumi (Hayate no Gotoku!) – 607
  2. Minami Kana (Minamike) – 457
  3. Perrine Clostermann (Strike Witches) - 163

B2-2:

  1. Nagi (Kannagi) – 358
  2. Shindo Chihiro (ef –a tale of melodies-) -  285
  3. Hanabishi Miki (Hayate no Gotoku!) – 131

El enlace al roster completo con los resultados aquí.

Fuente: www.animesaimoe.org

martes, 8 de septiembre de 2009

Tira 7 - La esperada vuelta al cole

Ya está disponible la 7ª tira participante en el concurso. La podéis ver como siempre en http://concursos.otakus-en-accion.es. Mañana la octava tira.

domingo, 6 de septiembre de 2009

Tira 6 - Nos vamos a la WCS

Ya tenéis disponible la sexta tira participante al concurso de Azumanga Daioh. La podéis ver en http://concursos.otakus-en-accion.es o pulsando el enlace en la cabecera. Mañana más.

sábado, 5 de septiembre de 2009

14º Premios de Animación de Kobe

Hoy se han conocido los galardonados en esta nueva entrega de los premios de animación Kobe, que se entregarán durante el evento Animation Kobe, el 18 de Octubre en la ciudad de Kobe, como no podía ser de otra manera.

Los agraciados en las diferentes categorías han sido:

  • Premio Individual: Kato Kunio
    Por el corto de animación: Tsumiki no ie ~La Maison en petites cubes~
    Web oficial del animador en este enlace.
  • Premio especial: Yukimoru Shunichi
    Premio por la larga carrera del animador, que ha trabajado desde 1960 en obras como Dragon ball, Kimba el león blanco, Sazae-chan y Dr. Slump.
  • Premio a la mejor película de animación: Wall-E
    Único premio extranjero, que recae sobre la película de los estudios Pixar.
  • Premio a la mejor producción de televisión: Higashi no Eden
    Este anime, que ya hemos comentado en diversas ocasiones, ha obtenido este premio realmente significativo.
  • Premio a la mejor producción online: Suzumiya Haruhi-chan no Yuutsu & Nyoron☆Churuya-san
    Estas dos miniseries fueron emitidas a través del canal Kadokawa Shoten en Youtube.
  • Premio al mejor theme song: Don’t say lazy! (Ending de K-ON!)
    Este premio es el entregado por el público mediante una votación popular. Creo que no necesita mayor explicación, pues todos conoceréis la canción. A quién no, un enlace de Youtube: http://www.youtube.com/watch?v=GUKwH81csts

Más información en la web oficial.

Fuente: Sankaku Complex

Tira 5 - Cita con el disparate

Un día más, podéis encontrar la nueva tira participante en el concurso de Azumanga Daioh en la sección de concursos (http://concursos.otakus-en-accion.es) o en el enlace en la cabecera de la entrada. Mañana la sexta tira participante.

viernes, 4 de septiembre de 2009

La revolución de los pinceles


El tomo que hoy nos ocupa es un cómic español de la editorial Dolmen. Tiene unas 84 paginas y viene en pasta dura, con una bonita e inspiradora portada.

El guión es de Josep Busquet y el dibujo de Pere Mejan y el precio a el que lo compré me pareció bastante razonable (15 euros) y cuando me lo terminé de leer me convenció de que había sido una buena compra.
Argumento:
La historia de esta pequeña novela gráfica se centra en un dibujante de cómics de aventuras llamado Philippe que siempre anda escaso de dinero y al límite con los plazos de entrega (Como veis, no se aleja mucho de la realidad de los dibujantes profesionales xD) Uno de los amigos dibujantes de su entorno, Dominique, comete la osadía de publicar una sátira contra un noble especialmente influyente, y éste, ofendido contratará al mejor sicario del país para retarlo a un combate a muerte y acabar con él. El desequilibrado combate tuvo el final que era de esperarse.

Philippe y sus amigos, indignados por la injusticia deciden publicar un cómic en el que se sepa lo que le ocurrió a Dominique y hacerle un homenaje, y poco a poco van convenciendo a los mejores dibujantes de la ciudad para que participen. Los nobles y los editores por su parte huelen las intenciones de estos y deciden boicotearlos, y es ahí cuando comienza la revolución de los pinceles en la que, como se dice en la trasera del cómic: "un puñado de autores defienden sus derechos de la única y mejor forma que sabían: con su arte"

El dibujo de Pere Mejan es expresivo y equilibra de forma muy sabia los blancos y negros durante toda la novela, haciéndolo un cómic de lectura agradable a la vista. La historia se nos puede hacer un poco corta, pero es de esas que te dejan un buen regusto al acabar porque habla de ideales, justicia y la dignidad de una profesión: el dibujante

Si lo ves en tu tienda de cómics y puedes permitirte comprarlo no lo dudes. Estarás haciendo una buena compra.

Saimoe 2009 – Ronda 2 - Grupos A1 y B1

Ya tenemos los resultados de los dos primeros grupos en esta ronda dos. Se clasificaban las primeras de cada uno:

A1-1:

  1. Minami Chiaki (MInami-ke) – 583
  2. Last Order (To aru majutsu no index) – 467
  3. Kobayakawa Yuutaka (Lucky☆Star) – 271

A1-2:

  1. Minna-Dietlinde Wickie (Strike Witches) – 364
  2. Shuri (Koihime†Musou) – 263
  3. Ikaruga Ayame (Asu no Yoichi!) – 233

B1-1:

  1. Ikeda Kana (Saki) – 591
  2. Holo (Ookami to koshinrui) – 454
  3. Hiiragi Tsukasa (Lucky☆Star) - 406

B1-2:

  1. Ibuki Fuuko (Clannad) – 455
  2. Yuno (Hidamari Sketch) – 404
  3. Sairenji Haruna (To love ru) – 124

El enlace al roster completo con los resultados aquí.

Fuente: www.animesaimoe.org

Tira 4 - Pánico y arrepentimiento

Ya está disponible en la sección de concursos la cuarta tira participante al concurso de Azumanga Daioh. Mañana la quinta. El enlace:


jueves, 3 de septiembre de 2009

Tira 3 - Mariposa

Podéis verla en el enlace del título de la entrada o en la sección de concursos de la web (http://concursos.otakus-en-accion.es). Mañana más.

Se resienten la venta de DVDs de Suzumiya Haruhi y FMA:Brotherhood

Ya tenemos los datos de las ventas del primer DVD de la nueva temporada de Haruhi. El DVD "4”, que contiene el capítulo “Rapsodia de Hojas de Bambú”, vendió casi 22.000 ejemplares en su primera semana, 7.000 ejemplares menos que el primero de todos los DVD de la serie.

Esto sin lugar a dudas es una mala noticia para las ventas, pues a partir del próximo DVD, nos vamos a encontrar con el ya desgraciadamente famoso arco de Endless Eight, que suponemos será un aún mayor golpe a las ventas.

Peores números si cabe nos muestra la nueva temporada de Full Metal Alchemist, cuyo primer DVD vendió 12.500 copias, 9.000 menos que en la primera semana del primer DVD de la serie original. Para terminar de comparar, el pack completo de la temporada original que valía 68.000 Yenes, vendió 14.500 ejemplares, 2.000 más que este DVD, solamente en su primera semana. Y resultados, que según los últimos datos de audiencia, no van a ir a mejor.

Fuente: Sankaku Complex

El 20% de los japoneses querrían una cita con personajes de galge

Una encuesta publicada recientemente refleja este dato, además, de que un 40% piensa que el amor se puede disfrutar en este tipo de videojuegos. La encuesta se realizó a 500 japoneses entre 20 y 30 años, y que dejó un último porcentaje muy revelador: el 63.8% de los encuestados no tienen interés en buscar una pareja.

Esta encuesta, si bien puede no resultar significativa por como se haya podido llevar a cabo, si que refleja una preocupación en el país, debido a que el índice de natalidad es demasiado bajo. Debido a ello, hace ya tiempo la ONU con un informe anunció que Japón necesitaría unos 17 millones de extranjeros más antes del año 2.050.

Fuente: Sankaku Complex, Fluvium

miércoles, 2 de septiembre de 2009

Cae en picado el visionado de Full Metal Alchemist: Brotherhood

Han salido los datos de % de Share de la nueva edición de Full Metal Alchemist en las pantallas de televisión japonesa, con unos resultados que muestran un descalabro en el número de espectadores.49277__468x_fma-ratings-collapse La gráfica muestra como durante los primeros 21 episodios de esta temporada no ha llegado a alcanzar siquiera el 6% de Share, estando sólo durante dos episodios por encima del 5%. Sin duda malas noticias, que probablemente repercutan en unas menores ventas en el momento de las salidas de DVDs.

Según informa Sankaku Complex, hay rumores de que van a cambiar de hora y fecha de emisión la serie para poder remontar estas estadísticas.

Fuente: Sankaku Complex

Secret of Evermore

Tras otros siete meses de letargo (lo bueno se hace esperar) he decidido retomar mi infalible lista de RPGs favoritos de la SNES. El quinto juego la lista lo ocupa el cuanto menos peculiar, Secret of Evermore.

Secret of Evermore es completamente diferente a todos los RPGs que he mencionado con anterioridad, porque ante todo, es un juego occidental, pensado desde el principio para atraer al público de jugadores norteamericanos, e ideado y desarrollado por la sección estadounivense de Squaresoft. La pretensión de hacer un juego con un protagonista ochentero a medio camino entre Marty McFly y Freddie de Scooby Doo no fue un completo fracaso. De hecho, dio lugar a un juego muy trabajado, agradable a los sentidos y realmente divertido.

En Secret of Evermore manejas al susodicho personaje, un fan de las peliculas de serie B, que al comienzo del juego esta saliendo del cine junto a su inseparable perro. Pues bien, ya sabeis, el perro persigue a un gato, se mete en un caseron abandonado, se encuentra una puerta secreta, en el sótano hay una máquina de aspecto sospechoso, una cosa lleva a la otra y... ¡pum! Nuestro héroe y su querido perro se ven trasportados al Evermore, un mundo de fantasía de serie B lleno de peligros mortales que, descubrirán, amenaza con su destrucción inmediata.

Una foto de la escena de introducción del juego.
El protagonista se pasa el tiempo haciendo
continuas referencias a películas ficticias
de serie B, lo que suele dar pie a situaciones
realmente graciosas. Al fin y al cabo, está a
punto de sentir en sus carnes su propia
película de bajo presupuesto.








El Evermore es un lugar realmente fascinante para explorar sus variados escenarios de asombrosa calidad gráfica: junglas pobladas de dinosaurios y plantas carnívoras, ciénagas repletas de mosquitos, bosques encantados, castillos de cuento de hadas, enormes desiertos, bulliciosas ágoras, montones de pasadizos subterráneos y alcantarillas de toda clase, laberintos y pirámides, pueblos pirata y estaciones espaciales.
El ágora griega es un sitio muy interesante. Tiene una alrededor de dos docenas de tenderetes en los que puedes comerciar, la mayoría de las veces por trueque. Si eres un mercader hábil, puedes conseguir auténticas gangas, como ingredientes alquímicos muy raros o poderosas armas, por el módico precio de 20 sacos de arroz.

Es uno de esos pocos juegos de su generación en el que los escenarios son consecuentes en su exterior e interior (una casa es exactamente tan grande por dentro como por fuera, gente que haya jugado RPGs de NES y SNES sabrá apreciar el gesto). Además, el Evermore no consiste en un mapa del mundo en el que seleccionas los distintos niveles en los que entrar: todo el Evermore está conectado entre sí por pantallas y pantallas de cuidados escenarios en los que el paisaje va cambiando paulatinamente. Eso, sumado a lo espectacular de los escenarios, realmente consigue que te sumerjas en el Evermore, y que la exploración de ese mundo se convierta en un auténtico placer.


¡Cuidado con el bazooka! Es un arma muy poderosa, pero el retroceso se hace sentir. Realmente solo es posible usarlo al principio del juego... o puedes tomarlo prestado luego de un viejo aventurero. Pero eso es un secreto...










Algunos dicen que la banda sonora del juego carece de temas realmente representativos. En mi opinión, Jeremy Soule realizó un gran trabajo al crear una serie de temas de ambientación que lo que hacen es integrarse con el mundo y meterte más en la piel de ese chaval rubio que camina por el Evermore. Claro que esa BSO no resulta interesante de escuchar por si sola.

Acabado el tema de la guía turística, veamos la jugabilidad. Por una parte, Secret of Evermore utiliza el mismo sistema de menus de ruedas giratorias que se uso para Secret of Mana, lo que no supone la forma más ventajosa de exprimir las posibilidades del juego. Es un menú demasiado complejo para un equipo de dos personajes, el héroe y su perro. La parte del menú referida al perro, por ejemplo, de sus múltiples opciones, sirve para cambiarle el único objeto defensivo que puede llevar (un tipo de collar) y poco más. El héroe si que es capaz de equiparse con un conjunto bastante variado de armaduras, y tres tipos de arma que se comportan de manera distinta en el combate (espada, hacha y lanza) lo que lo hace muy versátil. Ademas, el entrenamiento con cada arma específica la hace más poderosa, así que tu decides que tipo de estilo te gusta más.
Pero a la hora de la batalla, el detalle que realmente me enamora de este juego es el uso de la alquimia.

Nunca he visto un sistema de lanzamiento de conjuros parecido en ningún otro juego (y quien lo haya visto, ruego que me lo diga). A lo largo del juego, irás encontrando distintas fórmulas alquímicas que requerirán de ciertos ingredientes para crear un efecto, ya sea hacer y curar daño, afectar a los enemigos y a ti mismo, o como ayuda para resolver puzzles. Los ingredientes para la creación de fórmulas pueden ser compradas al por mayor en tiendas, pero también pueden ser recogidas por todo el Evermore.

Tu acompañante perruno tiene un olfato muy fino que utiliza para llevarte hasta las raíces, aceites, cenizas, arcillas, cristales y toda una suerte de ingredientes ocultos en los exuberantes escenarios del Evermore. Las fórmulas son de lo más sencillo al principio: reúne un poco de barro y algo de cristal, para hacer una bola y lanzársela a ese mosquito tan molesto. Al final del juego, la reacción entre el fragmento de ese misterioso meteorito y un cubito de hielo seco hara volar por los aires a ese grupo de peligrosos cyborgs. Es posible encontrarte con fórmulas muy poderosas cuyos ingredientes son raros de encontrar. En cualquier caso, con cada fórmula alquímica pasa lo mismo que con las armas, eres mas diestro conforme más las lances. Tu decides si aferrarte desde el principio a un conjunto de fieles fórmulas o explorar los secretos de la alquimia en busca de fórmulas más raras.









La fórmula de levitación necesita una guindilla y agua. Es indispensable para pasar por ciertas mazmorras, como este volcán.
En el corazón del volcán, el villano ha dispuesto una gigantesca máquina con muchos tubos que drena la energía magmática del mismo. ¿A que es un argumento cutre? ¡Y sin embargo el juego es estupendo!



Ni que decir que la historia del juego no tiene ningún misterio, incluyendo momentos en que reacciones de algunos de los pocos personajes (bastante planos todos) son incomprensibles. Pero eso no importa, Secret of Evermore es un juego hecho a base de situaciones y cosas molonas cosidas entre sí (lo que es, a su vez, parte del argumento), un viaje en el que tienes sencillamente que reclinarte en tu butaca con el mando entre tus manos y dejarte llevar y disfrutar del paisaje.

Secret of Evermore fue traducido al español, pero os dejo el enlace a la ROM en inglés. Os aconsejo que lo jugueis por vosotros mismos, por que no puedo sacar imágenes para hacerle justicia: ¡hay que sumergirse en el Evermore para sentirlo!



Saimoe 2009 – Final de la 1ª Ronda

Ya ha concluido la primera ronda de la fase final de saimoe, quedando 96 personajes clasificados en liza. La próxima ronda reducirá a un total de 32 participantes, para comenzar a partir de entonces las votaciones individuales.

A continuación, os dejo una estadística general de personajes clasificados y el roster de las próximas rondas, por cortesía de Moetron.

Animes con más personajes clasificados:

  1. Saki – 11 personajes
  2. Clannad – 8 personajes
  3. Hayate no gotoku! 
    Strike Witches – 7 personajes
  4. Suzumiya Haruhi-chan no yuutsu – 5 personajes
  5. To aru majutsu no index
    K-ON!
    Higurashi no naku koro ni – 4 personajes

Seiyuus con más personajes clasificados:

  1. Kugimiya Rie – 7 personajes
  2. Noto Mamiko – 4 personajes
  3. Horie Yui
    Nakahara Mai
    Tomatsu Haruka – 3 personajes

Personajes más votados en primera ronda (y principales favoritos):

  1. Hinagiku Katsura (Hayate no gotoku!) – 870 votos
  2. Maria (Hayate no gotoku!) – 748 votos
  3. Asahina Mikuru (Suzumiya Haruhi-chan no yuutsu) – 736 votos
  4. Aisaka Taiga (Toradora!) – 726 votos
  5. Hirasawa Yui (K-ON!) – 708 votos

El roster completo de las próximas votaciones aquí

Fuente: Moetron

Tira 2 - HP6: Los sueños, sueños son...

Podéis verla en el enlace del título de la entrada o en la sección de concursos de la web (http://concursos.otakus-en-accion.es). Mañana la tercera tira participante.

Actualizada la lista de anime de otoño

Hemos actualizado a día de hoy la lista completa de novedades de anime en Japón para este otoño. La podéis encontrar en el enlace en la sección de novedades o en el enlace a continuación: Lista de anime de Otoño 2009

martes, 1 de septiembre de 2009

Tira 1 - No veas la TV

Podéis verla en el enlace del título de la entrada o en la sección de concursos de la web (http://concursos.otakus-en-accion.es). Mañana la segunda tira participante.

Concurso Azumanga - Cierre de plazo

Bueno, anoche terminó el plazo de recepción de tiras para el concurso, y durante los próximos días iremos publicando las tiras participantes en la sección de concursos de la web ( http://concursos.otakus-en-accion.es ). A partir de ahora seguiremos el siguiente procedimiento: una vez publicadas todas las tiras, se establecerá un formulario web a través del cual podrán votar los lectores de la web.

Mientras que se produzca esta votación, el jurado que se conforme, deliberará y elegirá la tira ganadora de entre las recibidas. Esta recibirá un premio. La segunda tira premiada será aquella que más votos haya obtenido entre el público siempre que no haya recibido el premio del jurado.