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martes, 30 de diciembre de 2008

Encuesta(s) de la semana

Aquí venimos con los resultados de la última encuesta sobre el Salón del Manga de Barna (sí, hemos estado ocupados).

  • La mayoría con un 37% se lo perdió y llora por ello.
  • A su vez luego con un 22% fueron y están deseando volver (venga, sólo quedan diez mesecitos).
  • El 24% no saben de lo que se trata, aunque espero que con la estupendástica crónica ya lo sepan.
  • Un 12% no fueron ni tienen ganas.
  • Y finalmente una persona y yo votamos que fuimos y ojalá no lo hubiésemos hecho (¡oh alma gemela!).
A continuación, y como somos así de generosos y es época de regalos, os ofrecemos, no una, ni siquiera tres, sino hasta DOS encuestas.

En la primera os preguntamos por vuestras adquisiciones navideñas y su cualidad otaku, y en la segunda sobre las múltiples adaptaciones al cine de cómics que asolan en estos tiempos.

¡A ello!

viernes, 26 de diciembre de 2008

The Spirit

Aprovechando el estreno de la película (que jamás debiera haberse hecho al menos de esa manera), hoy hablaremos un poco de The Spirit.
Se trata de una serie de historias cortas publicadas desde mediados de 1940 hasta principios de los 50, más algunos números sueltos que se remontan hasta hoy día, cuyo creador y autor principal fue el ya fallecido Will Eisner. Huelga decir que ésta fue una de las obras que han aupado a Eisner al olimpo del cómic, situándosele casi indiscutiblemente entre los diez autores más importantes de la historia a nivel mundial (sí, en serio, más importante que Tite Kubo).

Cuenta la historia de Denny Colt un criminólogo al que se le da por muerto en una refriega y aprovechando su condición se dedica a combatir el crimen bajo la identidad de The Spirit. A lo largo de sus muchísimas páginas irán apareciendo multitud de aliados y enemigos, muchos recurrentes, creándose una cantidad importante de personajes memorables y entrañables.
Estas aventuras suelen ser contadas con un cariz humorístico, de simple y llana diversión con la inocencia propia de la época, aunque en más de un
a ocasión veremos argumentos más serios como los relacionados con la II Guerra Mundial a la que el personaje de The Spirit no se vería ajeno.
Todo esto es narrado de una forma progresivamente más exquisita, dejando bien claro por qué Eisner es uno de los maestros del medio, añadiendo además elementos novedosos como su famosa costumbre de integrar el título en la primera viñeta de cada historia.



Portada del vol. 16 de Los Archivos de The Spirit.

The Spirit se trata por tanto de una de las obras más importantes del medio, por divertida, innovadora y por su influencia a la que rápidamente se le coge cariño y no puede uno esperar para leer más aventuras de uno de los justicieros con más carisma de la historia.

jueves, 25 de diciembre de 2008

Preview - Temporada de Invierno 2008

La nueva temproada de animes está a la vista ya, comenzando el próximo 1 de enero. Por ello, hoy traigo un preview de varias de las novedades que tendremos durante esta temporada. Las que listo a continuación, son a mi parecer las más prometedoras, aunque como siempre, seguro que habrán series que nos sorprendan a todos.
  • White Album
    Una novela visual de 1998, que tras una reciente reedición para PS3, ahora sale una adaptación al anime. Las protagonistas serán doblada por Hirano Aya y Nana Mizuki.

  • Minamike ~Okaeri~ [Trailer]
    Tercera temporada de Minamike. Desde el día de su anuncio oficial han sucedidos rumores, quejas y demás acerca del estudio animador: Aslead, ya que no gustó el resultado de su segunda temporada.

  • Druaga no Tou ~The Sword of Uruk~



    Segunda temproada de Druaga no Tou, que retomará la historia después del cliffhanger que sufrimos en el último episodio de la primera temporada. No se espera nada excepcional de la serie aparte de guiños a RPGs y una historia de aventuras en una única mazmorra.

  • Slayers Evolution-R
    Quinta temporada de Slayers, continuación de Revolution, emitida el verano pasado. Lina Inverse y sus compañeros volverán a montar el caos a su paso.

  • Sora wo miageru shoujo no hitomi ni utsuru sekai
    Secuela de los OVAs de Munto, del año 2005. Animada por Kyoto Animation. La historia cuenta la busqueda por el rey del mundo mágico en la tierra para encontrar a la chica del destino que permitirá salvar los cielos.

  • Genji Monogatari: Sennenki

    Versión en anime de una novela japonesa que en el 2009 cumple 500 años. El opening será cantado por las clásicas Puffy.

martes, 23 de diciembre de 2008

Anuncio: Lista de anime de invierno actualizada

Ya está casi completa la lista de novedades de este invierno, cuyos estrenos comienzan el 1 de enero. En breves haré un preview de las novedades más interesantes a mi punto de ver, pero por ahora podéis ver información de esas series o galerias de imágenes en sus respectivas páginas webs.

miércoles, 17 de diciembre de 2008

Conjuros maravillosos y otras pifias mentales


Click en la imagen para ampliar

Saqué esta joya del manual de Dungeons and Dragons "Compedio de conjuros" de la edición 3.5, manual que, según dice en su contraportada, contiene más de 1000 de los mejores conjuros de este estupendo juego.

En fin, creo que el conjuro habla por si solo. Pone de manifiesto la manía obsesiva de los enanos con el pelo facial: da igual que seas un kobold, una semiorca o un cubo gelatinoso que si vistes barba, les caerás algo mejor.

Solo me falta saber que clase dios se pararía a conceder esa clase de favores a sus paladines, y como sacar de mi cabeza la imagen mental de una horda de valientes paladines elfas barbudas cargando contra alguna hueste maligna.

sábado, 13 de diciembre de 2008

OVA de Minami-ke

Hemos sabido que la edición limitada del tomo 6 de Minamike a la venta el próximo 23 de Junio, saldrá acompañado de un OVA promocional. El precio de esto serán unos 3.700¥, siendo producida la animación por Aslead, estudio que realizó Minamike ~Okawari~ y ultima los detalles de Minamike ~Okaeri~.

La edición normal del tomo saldrá a la venta el 30 de Abril a su precio habitual.

Hay una página web de información acerca del OVA,  aunque aún no parece estar activa. La dirección es http://kc.kodansha.co.jp/minami,

Visto en: Sankaku Complex

La publicación de Kannagi Continuará

Un anuncio oficial de ComicREX nos ha dado al fin una buena noticia acerca del estado de salud de la mangaka Takenashi Eri y de la continuación de su obra "Kannagi". A continuación reproduzco el parte completo:

Acerca de la suspensión de "Kannagi":
Sabemos que ha causado a los lectores gran preocupación el hecho de su suspensión.
La autora, Takenashi, sufrió repentinamente una enfermedad poco antes de que fuera completado el capítulo correspondiente al numero de diciembre de la revista. Ella fue inmediatemente hospitalizada, y como resultado hubo que suspender la publicación de Kannagi.
Tras esto, fue operada con éxito, y ahora su condición es favorable, teniendo que pasar un periodo de convalescencia.
Tras la publicación del número de enero de ComicREX, hubo algunos informes acerca del rumor segun el que "Takenashi había cesado la publicación debido a las calumnias que estaba sufriendo", no siendo este el caso.
Takenashi sigue actualmente hospitalizada, pero ha expresado su deseo de seguir hacia adelante y continuar su obra.
Esperamos que los lectores puedan esperar mientras ella se recupera.
Como podemos ver, al final si que era realmente una enfermedad grave y no todos los rumores a los que se habia sometido la autora. Esperamos su pronta recuperación y que continue su manga de gran éxito.



miércoles, 10 de diciembre de 2008

Romancing SaGa 3

"He visto puentes a galaxias más alla de Orión. He viajado a las más exuberantes junglas, a los desiertos más áridos y hasta los mismos bordes de la tierra. Todos esos momentos se perderan, por que el ente villanesco de turno pretende destruir el mundo. Otra vez."

El primer juego de SquareSoft que se abre paso en mi subjetivo pero totalmente indiscutible salón de la fama es el Romancing SaGa 3, el sexto y único juego de la serie Romancing Saga que he podido disfrutar. Los anteriores, algunos para Game Boy y otros para SNES, no han sido traducidos del japonés, idioma del que ando flojillo. Los siguientes, los SaGa Frontier, son unos juegos sin sentido ni propósito ninguno, así que la experiencia no puede calificarse de "disfrute".

No se ni por donde empezar a comentar. Es un juego, original, con gran libertad de acción, y sobretodo, épico, muy épico. De entrada, tienes ocho personajes entre los que elegir para protagonista de la historia, desde princesitas en apuros hasta nobles guerreros. Cada uno de ellos tiene una introducción individual en la que se presentan sus propósitos, y a medidad que el juego avance sus querellas personales derivaran en intentos por salvar al planeta de la catastrofe que se avecina.















A la izquierda los personajes masculinos (Julian, Thomas, Mikhail, Harid) y a la izquierda los femeninos (Sara, Ellen, Monica, Katrina)

Esta versatibilidad argumental no acaba aqui ni mucho menos. El factor más atrayente de este juego es su absoluta libertad de movimiento. Tienes absoluta libertad para realizar las misiones que se te proponen, en el orden que tu elijas, a excepción de las que están directamente relacionadas con la trama final. Del mismo modo, eres también libre de elegir hasta cinco valientes que acompañarán a tu personaje principal en sus aventuras, entre un total de 30 personajes, a cada cual mas pintoresco.

A la derecha, un ejemplo de la versatilidad del juego. Has sido contratado para llevar una serie de mercancias de una ciudad a otra, y por el camino te atacan bandidos. Cuando le has zurrado lo suficiente y estan clamando piedad, tienes estas tres opciones. Si les pides dinero, tu contador de avaricia subirá, lo que te impedirá acceder a ciertos eventos en un futuro lejano. Si le pides información, te dirán la localización de su escondrijo, donde podrás reclutar un personaje. Si crees no necesitar ayuda, los pasarás a cuchillo sin piedad, lo que un RPG significa jugosa experiencia...

Aunque en este juego no se gana experiencia como tal, una de las cosas que lo hace tan estupendo. Tiene un sistema por el que tus habilidades mejoran con la práctica, mientras tus parámetros (fuerza, constitución, destreza, inteligencia, carisma, voluntad, velocidad...) se mantienen fijos. Al finalizar un combate no se dará experiencia. Las habilidades que hayas usado en la contienda se incrementarán por un punto si procede (si le da la gana al motor de juego, realmente). La diferencia entre los personajes es su velocidad de aprendizaje. Encontrarás personajes que tienen un talento natural para manejar la espada, pero que tardarán muchísimo en dominar las artes arcanas. También puede ocurrir que personajes aparentemente inútiles, con las habilidades muy bajas, aprendan ciertas técnicas muy deprisa. Este sistema no es novedoso realmente, ya el Final Fantasy 2 lo tenía.

Pero Romancing SaGa 3 incluye una serie de innovaciones interesantes. Por ejemplo, las técnicas se aprenden en mitad del combate, por ciencia infusa. Habra un momento en el que a un personaje se le encederá una bombillita y ¡voilá! Julian aprende "Sweep Down" nueva técnica para el repertorio. Otra cosa novedosa es que distingue entre puntos de salud y puntos de vida. Los de salud son los normales, cuando llegan a cero el personaje cae inconsciente. Una vez en el suelo, perderá un punto de vida cada vez que sea atacado. Cuando un personaje se queda sin puntos de vida, muere. Para siempre. Sin posiblidad de resurreción. Y encima la culpa es tuya.

Aqui una selección de los personajes más estrambóticos: un vampiro pelirrojo, una langosta antropormófica experta en kung fu, un elefante azul, también antropomórfico, un muñeco de nieve parlante y un hada del bosque. Ni un solo humano propiamente dicho, excepto la protagonista, que organiza desde atrás. Porque otra de los modalidades de juego posibles es el "commander mode" en el que el protagonista se queda en la retaguardia dando órdenes al grupo, siendo posibles una serie de técnicas de bajo presupuesto y alta eficacia.
















A la izquierda, un mago de fuego y otro de agua crean una columna de agua ardiente. A la derecha, los poderes del viento, del sol y la luna se preparan para convocar unos meteoritos sobre los djinnis. ¡Brutal!

Para ir terminando, comentar la existencia de minijuegos divertidos y relevantes para la trama. Uno es el minjuego de batalla entre ejércitos, en el que accedes en ciertos momento del juego, recordando al público que los cuatro señoritos de los pelos de colores no pueden hacer frente a todos los problemas sobre la faz del planeta ellos solos.
El otro es un juego de compra-venta de empresas. Resulta que varios villanos del juego son dueños o están respaldados por compañias de gran poder adquisitivo, por lo que aún habiendo derrotado en combate al aparente líder de la religión maligna, ¡aún queda por desarmar su imperio empresarial para hacer frente a la raíz económica del problema! Si es que no todo se resuelve haciendo volar puntos de daño. Qué alguien me nombre un RPG donde puedas hacer esto.
















Os dejo para acabar la introducción del juego en video. Observad como la música y los gráficos se combinan para formar un todo apabullante, apetitoso y épico.





Y recuerden bajarse el juego para probarlo.

domingo, 7 de diciembre de 2008

Full Metal Alchemist en Abril del 2009


Actualización (Abril 2009): Ya disponible un análisis del anime en este enlace.

Ya tenemos una fecha aproximada para la nueva serie de Full Metal Alchemist. Según un anuncio de TV emitido en Japón, será estrenada en abril del año que viene (Temporada de primavera '09). Aunque no han revelado ningún detalle adicional, el anuncio nos dice que en el siguiente número de la revista Shounen Gangan (que sale a la venta el próximo día 12) tendremos muchos más detalles sobre la serie.

El trailer:



Página Web Oficial: http://www.hagaren.jp/