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miércoles, 8 de diciembre de 2010

La Hora Otaku

Como podéis comprobar, este proyecto que era Otakus en Acción, lleva ya muchos meses en suspensión. Esto no quita que no estemos realizando otros proyectos similares. En mi caso, podéis encontrarme junto a Ikzer y Stif en La Hora Otaku, el primer podcast en español de Manga, Anime y actualidad.

Mientras decidimos retomar o no este proyecto, con un lavado de imagen o un cambio de forma de trabajo, podéis escucharnos en:


Y también en iTunes, iVoox, blip.tv o seguirnos en nuestro twitter @LaHoraOtaku

Adicionalmente, dado que ya no estamos actualizando este blog, cerraré los comentarios de las entradas antiguas entretanto regresamos.

Gracias a todos por habernos seguido todos estos años, saludos, y espero que nos sigáis en nuestra nueva etapa.

martes, 18 de mayo de 2010

NonNonBa

Shigeru Mizuki es uno de los mangakas más reconocidos, tanto por su volumen como por la calidad de su obra que, desgraciadamente, es casi un desconocido en España.

La cosa está cambiando y por fin llegan obras suyas, siendo una de ellas la magnífica NonNonBa.


NonNonBa es una obra más o menos biográfica en la que el autor narra una serie de recuerdos de la infancia, más o menos independientes relacionados con NonNonBa, una anciana del pueblo que pasa a vivir como asistenta de su familia y que le introducirá en el rico mundo fantasmal de Japón.



Se nos presenta así una historia ambigua en la que el mundo de los espíritus se muestra entre real y entre imaginado por el niño protagonista (que es el propio Shigeru Mizuki al fin y al cabo) y cómo dichos espíritus conviven con las personas y les afectan más o menos anecdóticamente.

Al mismo tiempo nos sirve como un viaje hacia la madurez, en el que el protagonista, a veces aconsejado por los propios fantasmas, va aprendiendo lecciones vitales y va desarrollando su afición a dibujar historias, muchas de ellas inspiradas en las anécdotas que vive con los espectros y que acabarían convirtiendo a Mizuki en un autor reconocido en el género del horror.


El dibujo sigue el clásico esquema de personajes caricaturescos con fondos tremendamente detallados (algunos paisajes son una pequeña maravilla), y destacando especialmente los diseños de los fantasmas, muy divertidos y horripilantes a la vez.


NonNonBa es, en resumen, una serie de anécdotas que varían entre lo divertido a lo trascendental, salpicado todo ello por la nostalgia y la febril imaginación de un niño mezclándose para un homenaje al bestiario japonés.

lunes, 5 de abril de 2010

I TwittSalonJerez

Durante el Salón del Manga de Jerez, el sábado 17 de abril, vamos a organizar una quedada twittera para todos los asistentes al salón que deseen pasar un (¿buen?) rato, con algunos de los twitteros asistentes. La quedada será junto al stand de información a las 16.00horas y, por supuesto, estaremos algunos twitteros de Otakus en Acción.

Los no twitteros, que queráis pasar un buen rato, y que os convenzamos de que comencéis a usar twitter, estáis también invitados.

Esta quedada está patrocinada por @AmordeWill, que será repartido entre todos los asistentes.

Si necesitáis más información, podéis utilizar los comentarios de esta entrada, o vía twitter en mi usuario: @WillAlvein

PD: Se ruega encarecidamente que paséis la voz mediante RT a este twit o mediante convocatorias similares en otras páginas web (cortad y pegad si queréis).

viernes, 2 de abril de 2010

B Gata H Kei

Ayer comenzó la temporada de primavera de anime de este año, así que tenemos ya jugosas novedades dispuestas a ser comentadas. Aunque la temporada realmente no presenta ninguna novedad realmente notable, hay series variadas para todos los géneros a los que estamos acostumbrados. Hoy comenzaremos con una de tipo ecchi / instituto.

B Gata H Kei

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Género: Ecchi, Comedia, Romance
Estudio: Hal Film Maker

Opening

Argumento: Yamada es una estudiante de 15 años, y su sueño es tener a lo largo de su vida tener 100 amantes. Sin embargo, para comenzar, tiene que encontrar a un chico que parezca ideal para ello y superar sus propios temores… ¿Lo conseguirá?

Crítica: Esta es la comedia picante salida de tono que nos encontramos todas las temporadas, aunque esta vez tenga un tono picante mayor de lo habitual, al no estar disfrazada con un dibujo más infantil como pasaba en series como Kanokon. Sin embargo, tampoco va a ser lo más ecchi de la temporada, pues la semana que viene tendremos con nosotros la animación de KissXSis.

El estilo de dibujo es lo suficientemente estilizado como para dar un aire más maduro a los personajes, no dando así la sensación de ser una adolescente de 15 años. Esto va a empezar a ser bastante común probablemente debido a los debates internos con los personajes de apariencia infantil que hay últimamente en el país.

En cuanto a música, dobladores y argumentos… pues no hay nada que destacar. Realmente es la típica serie que pasa desapercibida si no fuera por la irreverencia en la forma de contarla, que hace que sea adecuada y muy divertida para todos los que les gusta este género.

Ending

Valoración:
Argumento: 4/10
Animación: 6/10
Banda Sonora: 6/10
Caracterización de personajes: 6/10
Entretenimiento: 7/10
Total: 6/10

martes, 23 de marzo de 2010

Anunciada en nota de prensa: Nintendo 3DS

Acaba de ser anunciada en una nota de prensa difundida en la web oficial japonesa de Nintendo el nombre de la nueva consola portátil: Nintendo 3DS.

Esta consola contará con compatibilidad con todas las DS anteriores y permitirá jugar a videojuegos con efectos 3D sin necesidad de usar ningún tipo de gafas especiales.

Aún no hay imágenes, pero está planeado que presenten más información durante el E3 en Los Ángeles, el 15 de Junio. Asímismo, indican que saldrá a la venta en Japón antes del final del año fiscal, que finaliza en Marzo del 2011.

La nota de prensa completa a continuación:

http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2010/100323e.pdf

Actualización: En Kotaku nos recuerdan que desde Nintendo ya fue indicado en entrevistas que: "la nueva consola tendrá gráficos altamente detallados, además de sensor de movimiento". Nintendo se encuentra investigando los posibles efectos para la salud del uso prolongado de imágenes 3D para asegurar la completa seguridad de la nueva consola.

Fragile ~Sayonara Tsuki no Haikyo~

El 16 de Abril sale a la venta este videojuego para Wii en España, un año y tres meses después de su salida en Japón. Personalmente, ya lo había estado jugando y ahora, a menos de un mes de salir la versión española, acabo de terminar de pasarme la japonesa. Así pues, os traigo una reseña para que podáis valorar si compraros el juego.

Fragile ~Sayonara Tsuki no Haikyo~

Fragile_Dreams_US_box_artfragile1

Género: Action-RPG
Temas: Exploración, misterio, salvar el mundo, post-apocalíptico
Desarrolladora: Namco & Tricrescendo
Título español: Fragile Dreams ~Farewell Ruins of the Moon~
Fecha de lanzamiento en Japón: 22 Enero 2009
Fecha de lanzamiento en España: 16 Abril 2010


Trailer japonés del juego

Argumento: En un mundo que ha perdido su luz, y donde no queda casi nadie con vida, Seto y su abuelo viven en los restos de una antigua ciudad. Pero cuando muere su abuelo, y el se queda solo en todo el mundo que conoce, decide salir en busca de otros seres humanos. Encontrará por el camino a un chica humana, Ren, a la que perseguirá intentando averiguar dónde hay más personas como ellos.

ren-seto-fragile-character-artwork-smallLos protagonistas: a la izquierda Ren y a la derecha Seto.

Sin embargo, el camino no será sencillo, ya que el mundo es ahora muy inhóspito, y está plagado de recuerdos de cosas de otras épocas. Deberá ir derrotando a fantasmas y demonios que habitan las ruinas de las ciudades mientras avanza. Además, encontrará objetos pertenecientes a antiguos habitantes, donde se encuentran grabados recuerdos de lo que fue la antigua civilización, de la que Seto no conoce nada.

ren_moonlight_bmp_jpgcopy La primera aparición de Ren en el juego

Crítica: La gran novedad que trajo el juego fue su sistema de exploración y luces, con el que atraviesas una amplia cantidad de paisajes utilizando una linterna que manejas completamente con el sensor del mando de la Wii. Los paisajes han sido muy cuidados, conteniendo gran cantidad de detalles, mensajes, dibujos, objetos… Existe tal cantidad de objetos, que puede llegar a agobiar si paras a recoger todos, puesto que el sistema incluye una mochila con un espacio limitado, y has de llegar a una hoguera donde poder descansar si quieres vaciarla. Esto implica tener que parar varias veces en todos los puntos de salvado, para poder ver los recuerdos, vaciar la mochila y comprar cosas en la tienda ambulante.

item_shop_keeper_bmp_jpgcop El vendedor ambulante y su tienda. No tiene buena pinta, ¿verdad?

Si hay algo por lo que gusta y mucho el juego, es la historia y lo detallados que son los personajes. Hasta el mismísimo vendedor ambulante tiene un pasado que conocer. Esto es el principal interés del juego, ya que si nos metemos en dificultad o jugabilidad, tendremos bastantes pegas que poner al juego: El juego es sencillo, muy sencillo, siendo los elementos RPG bastante escasos. En cuanto al control, es muy lento. El personaje se mueve lentamente, girar en pequeños espacios es una tarea muy complicada y los menús son realmente desesperantes a veces. Y es que claro, recorrer un mundo tan bonito, si te paras a disfrutar del paisaje, es estupendo ir lentamente. Pero si te están atacando, ya no gusta ir tan despacio.

seto_focusing_ahead_bmp_jpg Paisaje del juego. Son realmente preciosos.

En cuanto a la duración del juego, son 16-18 horas de juego, aunque te deja la sensación de haber estado jugando mucho más tiempo. Eso sí, no ofrece ningún aliciente a rejugarlo, y no ofrece ningún tipo de extra, como ver escenas o similares.

Por último, hablar de las canciones del juego. En la versión japonesa tenemos dos, “Hikari”, tema principal del juego y “Tsuki no nukumori”, ending del juego. La primera es la que podéis oir en el trailer que os puse antes. Ambas están cantadas por Aoi Teshima. La pregunta será si vendrá incluida la canción en la versión española.

Un segundo trailer subtitulado que seguro os da ganas de haceros con el juego. Como extra, al final del trailer suena la canción del ending.

¿Os entra ganas de haceros con el? Yo cada vez que veo el trailer me enamoro del juego. Espero que lo disfrutéis.

Imágenes procedentes de Wikipedia y PixFans
Web oficial japonesa: http://fragile.namco-ch.net/
Web oficial inglesa: http://www.fragiledreamswii.com/